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使魔计划PVP新风向 使魔计划pvp新风怎么打

使计划PVP新风给,初见端倪(下篇)如下:

接上篇,讲几条关于可用的使魔与预期的攻防博弈

1、暗娜美,心疼,最躺枪的就是暗娜美。毕竟定位是克制拉条,PVP拉条退役暗娜美随之退役。进化暗娜美原以为是一速拉条杀手锏,没想到倒是拉条先活不下去了,别练进化了没用了。

2、水无头,高速加萤石的进化水无头是真的反常,对阵遇上带拉条的憨憨,水无头抢不过拉条的一速可以抢二速。对方拉条先行动,反手水无头萤石接全体驱散与减行动,己方其他也萤石直接全队先手起飞。

3、进化暗熊猫,同水无头,萤石后对拉条反手很强,就是进化更难。

4、风蔷薇,拉条类不上场就基本不存在速度能拉爆风蔷薇的使魔了,风蔷薇入场后就会是各自那方速度顶尖的。要么都不带,一方带就另一方也得带,不带丢一速,都带就风蔷薇互戳。

5、光时术,可思考练一速,硬控,速度快,觉醒进阶加速度。但也算辅助技能会触发萤石,控住就好办,没控住就被反打。

6、水龙,硬控,增伤,但速度不够快,很难拿到一速。好在不会触发萤石,打更慢速的萤石队伍没控住也没事。可以思考跟水无头组合。

7、风龙,软控,速度还行,觉醒进阶加速度。可以思考练一速,反正先手减一波对手行动也变相让己方全队先手,软控还不太怕带光蔷薇的阵型。

8、光岐,可思考练一速,速度快,觉醒进阶加速度,软控但效果强大且对肉队特攻,会触发萤石。先手控住就好办,对手即使萤石也没事,对方没被动没技能打不出伤害。

9、光蔷薇,对硬控的特攻,该练还是得练,哪天遇上硬控就体现含金量了。

还有更多也许一速有奇效或者被一速后有机会反手的使魔待后续观察。有想法的也欢迎来探讨。

未完待续…

以上就是使魔计划PVP新风给,初见端倪(下篇)相关内容。