THE WAR(TapTap 测试版)致敬高贵优雅的绿超玩家们(萌新绿超策略)如下:
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大家绿超玩家的三大美德
1:守时可可技能好了就上线爽25秒,到点上线,到点下线。就算只有初始兵营,你都能体会到爆杀的爽感!
2:与善大家绿超从来就没有打爆过任何人,如何还有人在黑大家绿超玩家!
3:隐忍大家对全部其他部队玩家一视同仁,俗话说君子报仇十年不晚。没技能时你欺我辱我,我不为所动,当我的可可技能好了的时候,就是他们承受大家怒火的时候。
好的,回归主题。绿超在这个版本并不算强,并且培养的成本等于高,但是我相信你们既然点进来这个帖子,想必是已经对绿超的处境有了部分知道,并且决定深入知道绿超了。接下来我会针对绿超的开局,开荒,培养来具体讲述壹个绿超玩家的心酸血泪。
最后,别玩绿超。
一、开局思路
1)、冥思部队挑选
3t宝开局,轻松省力。
无畏冲锋必要神卡(不管玩啥子都要带)
第二张卡挑选很多
天穹监视(中立雷达)
正常情况下不挑选这张卡开局,因为大家起两个科技载具,通常第一天就能拿到
末代骑士
简单粗暴的单位卡,不了解带啥子就带上他。
神话撰述
起鬼门的情况下前期就能凑齐buff,开荒看脸,运气不好不如末代骑士(仅限不起鬼门的情况,起鬼门的情况下比末代强)
冥思巨人
我很喜爱巨人开局,开局直接梭哈,梭哈到几个战争是几个。挑选这张卡,你的开荒就全赌在运气上了,没有强开荒队友不容选,除非你真的很欧。
2)、游丝
就这哥三
3)、插件
紫插能带几个带几个。3紫,2紫1绿,1紫1绿1红。都可以随便你如何带,别带3红就行。
二、载具挑选、
大家挑选一统帅二科技(方便拿冥思)胡子,可可,尾灯/棺材重点是双科技与一统帅,理论上除了可可其他的都可以代替,毕竟这三个限量的优先级很低。
一载,米利亚-谢洛夫(大胡子/白胡子)
胡子的技能可以很好的帮助大家开荒,毕竟大家不起战争载具,胡子的磁暴部队可以极大缓解大家的开荒压力。并且胡子的被动技能加人类攻速对绿超来说等于重要。零件有啥子带啥子,最好血量。记得根据你局内获取的第壹个零件,来更换自带零件激活技能。
二载,可可(没有可可的话,绿超对你来说更难玩了,甚至是玩不了)
可可是全部二格部队的核心,如果没有可可,不主推玩绿超,如果一定要在没有可可的情况下玩绿超,那么必须玩肉超。没有可可任何科技载具都可以。零件带一技能,激活8人口。
划重点,大家就是靠可可的技能吃饭的所以没有可可,真的不主推玩绿超。
也许会问,为啥子可可技能说65秒,而大家只能爽25秒。
因为可可的技能只能保证其他人不会死,但是自己承受伤害会增加50%,这个时候鬼门会告知你,你的可可有多么脆弱。所以大家需要向可可穿上金无人能敌零件,开启技能无人能敌25秒,向大家提供最佳的输出环境。
注意,可可死了,人口会瞬间减8,也许会爆兵营,尽量保护好你的可可。
三载,尾灯/棺材
灯的技能可以把3X3范围内的地方部队局集在一起,并且无法逃脱。
这个时候组合可可,可以疯狂输出被圈起来的敌方,关门打狗。并且他的3个被动技能都等于强大,等于于自带元素放射(减少载具更新芯片消耗25%)。
载具维修与建造加速也很决定因素。
棺材
也是为了棺材的技能,棺材技能能创造一面墙体,防守很强。(上高台稳拿2次发射机会)自身过硬的身板也可以抗住很久。
都没有就麻团,或者阿托品。
三、开荒
大家有两种挑选
T宝开
主打壹个安心省事,并且浮世之歌的优先级大打折扣,甚至可以不拿。
规划好开荒路线,直接刷视频挂机就行。
优点是简单方便,不需要啥子操作,缺点就是开荒太慢,容易被入侵,毕竟大家高贵的绿超玩家为了凑齐冥思是不出战争的,也就是说大家没有鬼门与卡雷的协助,开荒会特别慢。这个时候你就需要壹个强力的开荒队友。
后期刷科技,也可以直接拿生命,省去了转来转去的时间。
绿超开(为啥子绿超是神)
前面两次升本拿陆战队,在前面分摊胡子的压力,后期也可以凑交响的buff。
优点是开的快,缺点是需要时刻注意抗伤位的状态,防止在**台的时候,因为前排暴毙导致瞬间团灭。
另外必须拿浮世之歌,需要先转t宝或者火箭车来刷科技。
可以与队友商量自己吃双狼,培养成本过高,能拿点是点吧。别自作主张的不沟通直接吃。
在开荒结束后,回四合院该拿地拿地,该干嘛干嘛。开战6小时后家门口公路变地块,把雷达位置拿了,预备插雷达。如果队友拿了中立,自己就可以不拿了(总是吸队友血是不好的,除非你们是固排)
第一天最佳度过,开荒结束。
四、培养
1)、刷芯片开荒完不容急着向载具更新,如果是三点的局,在4点之前把家里零件打掉,8点前再打一次,12点前最后一次。三次低保尽量拿满。插件刷新时间相对长,6.前打完就行,尽量也吃两个。
在确定没有可以打的东西后,大家再更新载具。优先级随意,能拿到卡就行。
注意更新的时候,如果看见双倍芯片则直接下线,等第二天上线再选,然后打兵营。
高贵的绿超是两格,所以尽量白嫖弹头,吃奖励狼。
你问我如何白嫖?教程有很多,找找看。
2)、科技
在第二天早上拉八本后,你的重心就在科技上了。
留部分油上岛,其他全部油去刷雷达,刷金币与钢。(只能指望队友拿坤或者阿托品带你上岛,所以别抱太大希望。)
刷科技记得把部队全转成要刷的属性部队。攻超转火箭车拿攻击力,肉超转t宝拿生命值。尽量在开战前刷满4队科技,不容混刷,肉就全肉,攻就全攻。
如果你没有时空理论,尽量刷三队吧,后面再弹头买金币,刷雷达,慢慢来。绿超的用劲时间通常在开战后与第三天高台战。
3)、冥思挑选
统帅
肉超必拿:理智解放,医者,化险为夷,交响。
攻超必拿:医者,交响,悼别,上帝之鞭,两难抉择。
厄运反射是向可可减CD的,雕刻勇气,物竞天择,基因强化属于锦上添花,能拿尽量拿。
科技
1、必拿:爱的礼物,峰值负荷,天穹监视
这几个是基石,你不能保证你的地块足够拉出4队满编绿超。
在没有自由义旗的情况下,你需要96的人口才能满足四队满编。
在有自由义旗的情况下,大家需要72+5共77的人口。实际显示只有72,因为自由义旗会减少5人口,所以共需要77人口。
峰值的双倍加成可以为我大家提供大量人口;
爱的礼物是大家刷新科技的根本,不然1000钢一次的刷新,能让你破防;
天穹用来刷金币,雷达伟大,不必多说。
时空理论能让大家更实惠的拿科技,尽量拿,拿差点也没关系,培养时间,成本多一点。
2、单位卡:末代与神话,能拿就拿,刷差点也没办法。
3、冥思刷新卡:中值定理,自由巨人。前者降低刷新冥思芯片,后者冥思挑选加一。觉得自己运气好可以不拿,但是后期2000芯片刷新一次,你也许没那么多芯片。
给阳星月相对特殊,可拿可不拿,因为游丝刷新特别特别贵,但是经常出现十几个单游丝在手上的脑溢血情况,正常情况这张卡不拿。
4、其他:放射提供伤害,攻超必拿。
两张加速训练卡优先精神分析,其实有一张就行了,因为毕竟壹个小时爽一次,复活时间够的。
暮色黑洞提供电力,尽量拿吧,其实不如何缺电。
初探深空可不拿,主要凑3陆战队buff。
战争
就这四张,开局运气好拿两张呗。
职业自选拿自由义旗;
有质量定义就不拿精神分析与核心按钮;
现代锦上添花;
攻城提供大量输出。
如果你不当国王,拿自由义旗。当国王职业自选留向其他你缺的卡,4载起核弹,慢慢拿卡就行了。
4) 、职业绿超职业挑选很简单
爆破手:这样就可以不拿攻城者了,开荒也简单。
扫荡者:就一直白嫖狼,第一天与队友商量,吃两次奖励狼。
矿物:离线向芯片方便开战前载具满级,载具技能也随便用。资源也多,养成也简单。
矿工:向队友拿双金矿,自己吃双狼,都能有不错的发育。我很喜爱拿矿工,就算拿差点外面的钢矿也可以苟在家里发育。
基金会:刷雷达送芯片,我的评测是不如矿物。没有矿物与矿工才选。
总结:
绿超窘迫的处境来源于极高的培养成本。
毕竟没有人会为了玩绿超去抽可可,壹个月壹个蓝瓶子,也需要2个月才能换。
拿鬼,坤,卡,蝎子哪个不比可可好,光载具就提升了绿超的入坑成本。
绿超在难养基础上,往往成型作用也不大。
大器晚成在这个版本会直接被双爆干碎,你没成型就是很难有作用,只能进堡垒与要塞打反击。
壹个小时爽25秒也只是无奈之举。高昂的培养成本与难以发挥的作用,注定绿超在当前版本的疲软。
最后讲个笑话:如果磁暴能对空,绿超就可以直接删了。
这只是第一版的绿超策略,以后还会跟着版本升级来完善,欢迎广大绿超玩家来补充,如有错误多多见谅。
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