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THE WAR致敬高贵优雅的绿超玩家们

THE WAR(TapTap 测试版)致敬高贵优雅的绿超玩家们(萌新绿超策略)如下:

想体验低人一等的感觉吗想体验吃力不讨好的快乐吗加入大家绿超我们庭吧!

大家绿超玩家的三大美德

1:守时可可技能好了就上线爽25秒,到点上线,到点下线。就算只有初始兵营,你都能体会到爆杀的爽感!

2:与善大家绿超从来就没有打爆过任何人,如何还有人在黑大家绿超玩家!

3:隐忍大家对全部其他部队玩家一视同仁,俗话说君子报仇十年不晚。没技能时你欺我辱我,我不为所动,当我的可可技能好了的时候,就是他们承受大家怒火的时候。

好的,回归主题。绿超在这个版本并不算强,并且培养的成本等于高,但是我相信你们既然点进来这个帖子,想必是已经对绿超的处境有了部分知道,并且决定深入知道绿超了。接下来我会针对绿超的开局,开荒,培养来具体讲述壹个绿超玩家的心酸血泪。

最后,别玩绿超。

一、开局思路

1)、冥思部队挑选

3t宝开局,轻松省力。

无畏冲锋必要神卡(不管玩啥子都要带)

第二张卡挑选很多

天穹监视(中立雷达)

正常情况下不挑选这张卡开局,因为大家起两个科技载具,通常第一天就能拿到

末代骑士

简单粗暴的单位卡,不了解带啥子就带上他。

神话撰述

起鬼门的情况下前期就能凑齐buff,开荒看脸,运气不好不如末代骑士(仅限不起鬼门的情况,起鬼门的情况下比末代强)

冥思巨人

我很喜爱巨人开局,开局直接梭哈,梭哈到几个战争是几个。挑选这张卡,你的开荒就全赌在运气上了,没有强开荒队友不容选,除非你真的很欧。

2)、游丝

就这哥三

3)、插件

紫插能带几个带几个。3紫,2紫1绿,1紫1绿1红。都可以随便你如何带,别带3红就行。

二、载具挑选、

大家挑选一统帅二科技(方便拿冥思)胡子,可可,尾灯/棺材重点是双科技与一统帅,理论上除了可可其他的都可以代替,毕竟这三个限量的优先级很低。

一载,米利亚-谢洛夫(大胡子/白胡子)

胡子的技能可以很好的帮助大家开荒,毕竟大家不起战争载具,胡子的磁暴部队可以极大缓解大家的开荒压力。并且胡子的被动技能加人类攻速对绿超来说等于重要。零件有啥子带啥子,最好血量。记得根据你局内获取的第壹个零件,来更换自带零件激活技能。

二载,可可(没有可可的话,绿超对你来说更难玩了,甚至是玩不了)

可可是全部二格部队的核心,如果没有可可,不主推玩绿超,如果一定要在没有可可的情况下玩绿超,那么必须玩肉超。没有可可任何科技载具都可以。零件带一技能,激活8人口。

划重点,大家就是靠可可的技能吃饭的所以没有可可,真的不主推玩绿超。

也许会问,为啥子可可技能说65秒,而大家只能爽25秒。

因为可可的技能只能保证其他人不会死,但是自己承受伤害会增加50%,这个时候鬼门会告知你,你的可可有多么脆弱。所以大家需要向可可穿上金无人能敌零件,开启技能无人能敌25秒,向大家提供最佳的输出环境。

注意,可可死了,人口会瞬间减8,也许会爆兵营,尽量保护好你的可可。

三载,尾灯/棺材

灯的技能可以把3X3范围内的地方部队局集在一起,并且无法逃脱。

这个时候组合可可,可以疯狂输出被圈起来的敌方,关门打狗。并且他的3个被动技能都等于强大,等于于自带元素放射(减少载具更新芯片消耗25%)。

载具维修与建造加速也很决定因素。

棺材

也是为了棺材的技能,棺材技能能创造一面墙体,防守很强。(上高台稳拿2次发射机会)自身过硬的身板也可以抗住很久。

都没有就麻团,或者阿托品。

三、开荒

大家有两种挑选

T宝开

主打壹个安心省事,并且浮世之歌的优先级大打折扣,甚至可以不拿。

规划好开荒路线,直接刷视频挂机就行。

优点是简单方便,不需要啥子操作,缺点就是开荒太慢,容易被入侵,毕竟大家高贵的绿超玩家为了凑齐冥思是不出战争的,也就是说大家没有鬼门与卡雷的协助,开荒会特别慢。这个时候你就需要壹个强力的开荒队友。

后期刷科技,也可以直接拿生命,省去了转来转去的时间。

绿超开(为啥子绿超是神)

前面两次升本拿陆战队,在前面分摊胡子的压力,后期也可以凑交响的buff。

优点是开的快,缺点是需要时刻注意抗伤位的状态,防止在**台的时候,因为前排暴毙导致瞬间团灭。

另外必须拿浮世之歌,需要先转t宝或者火箭车来刷科技。

可以与队友商量自己吃双狼,培养成本过高,能拿点是点吧。别自作主张的不沟通直接吃。

在开荒结束后,回四合院该拿地拿地,该干嘛干嘛。开战6小时后家门口公路变地块,把雷达位置拿了,预备插雷达。如果队友拿了中立,自己就可以不拿了(总是吸队友血是不好的,除非你们是固排)

第一天最佳度过,开荒结束。

四、培养

1)、刷芯片开荒完不容急着向载具更新,如果是三点的局,在4点之前把家里零件打掉,8点前再打一次,12点前最后一次。三次低保尽量拿满。插件刷新时间相对长,6.前打完就行,尽量也吃两个。

在确定没有可以打的东西后,大家再更新载具。优先级随意,能拿到卡就行。

注意更新的时候,如果看见双倍芯片则直接下线,等第二天上线再选,然后打兵营。

高贵的绿超是两格,所以尽量白嫖弹头,吃奖励狼。

你问我如何白嫖?教程有很多,找找看。

2)、科技

在第二天早上拉八本后,你的重心就在科技上了。

留部分油上岛,其他全部油去刷雷达,刷金币与钢。(只能指望队友拿坤或者阿托品带你上岛,所以别抱太大希望。)

刷科技记得把部队全转成要刷的属性部队。攻超转火箭车拿攻击力,肉超转t宝拿生命值。尽量在开战前刷满4队科技,不容刷,肉就全肉,攻就全攻。

如果你没有时空理论,尽量刷三队吧,后面再弹头买金币,刷雷达,慢慢来。绿超的用劲时间通常在开战后与第三天高台战。

3)、冥思挑选

统帅

肉超必拿:理智解放,医者,化险为夷,交响。

攻超必拿:医者,交响,悼别,上帝之鞭,两难抉择。

厄运反射是向可可减CD的,雕刻勇气,物竞天择,基因强化属于锦上添花,能拿尽量拿。

科技

1、必拿:爱的礼物,峰值负荷,天穹监视

这几个是基石,你不能保证你的地块足够拉出4队满编绿超。

在没有自由义旗的情况下,你需要96的人口才能满足四队满编。

在有自由义旗的情况下,大家需要72+5共77的人口。实际显示只有72,因为自由义旗会减少5人口,所以共需要77人口。

峰值的双倍加成可以为我大家提供大量人口;

爱的礼物是大家刷新科技的根本,不然1000钢一次的刷新,能让你破防;

天穹用来刷金币,雷达伟大,不必多说。

时空理论能让大家更实惠的拿科技,尽量拿,拿差点也没关系,培养时间,成本多一点。

2、单位卡:末代与神话,能拿就拿,刷差点也没办法。

3、冥思刷新卡:中值定理,自由巨人。前者降低刷新冥思芯片,后者冥思挑选加一。觉得自己运气好可以不拿,但是后期2000芯片刷新一次,你也许没那么多芯片。

给阳星月相对特殊,可拿可不拿,因为游丝刷新特别特别贵,但是经常出现十几个单游丝在手上的脑溢血情况,正常情况这张卡不拿。

4、其他:放射提供伤害,攻超必拿。

两张加速训练卡优先精神分析,其实有一张就行了,因为毕竟壹个小时爽一次,复活时间够的。

暮色黑洞提供电力,尽量拿吧,其实不如何缺电。

初探深空可不拿,主要凑3陆战队buff。

战争

就这四张,开局运气好拿两张呗。

职业自选拿自由义旗;

有质量定义就不拿精神分析与核心按钮;

现代锦上添花;

攻城提供大量输出。

如果你不当国王,拿自由义旗。当国王职业自选留向其他你缺的卡,4载起核弹,慢慢拿卡就行了。

4) 、职业绿超职业挑选很简单

爆破手:这样就可以不拿攻城者了,开荒也简单。

扫荡者:就一直白嫖狼,第一天与队友商量,吃两次奖励狼。

矿物:离线向芯片方便开战前载具满级,载具技能也随便用。资源也多,养成也简单。

矿工:向队友拿双金矿,自己吃双狼,都能有不错的发育。我很喜爱拿矿工,就算拿差点外面的钢矿也可以苟在家里发育。

基金会:刷雷达送芯片,我的评测是不如矿物。没有矿物与矿工才选。

总结:

绿超窘迫的处境来源于极高的培养成本。

毕竟没有人会为了玩绿超去抽可可,壹个月壹个蓝瓶子,也需要2个月才能换。

拿鬼,坤,卡,蝎子哪个不比可可好,光载具就提升了绿超的入坑成本。

绿超在难养基础上,往往成型作用也不大。

大器晚成在这个版本会直接被双爆干碎,你没成型就是很难有作用,只能进堡垒与要塞打反击。

壹个小时爽25秒也只是无奈之举。高昂的培养成本与难以发挥的作用,注定绿超在当前版本的疲软。

最后讲个笑话:如果磁暴能对空,绿超就可以直接删了。

这只是第一版的绿超策略,以后还会跟着版本升级来完善,欢迎广大绿超玩家来补充,如有错误多多见谅。

以上就是THE WAR(TapTap 测试版)致敬高贵优雅的绿超玩家们(萌新绿超策略)相关内容。