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丧尸围城4帧数如何提升 丧尸围城4低配置最佳画面

丧尸围城4N卡帧数提高方式

1.打开NVIDIA显卡控制面板

2.三重缓冲:关

三重缓冲是一种图象处理技术。

三重缓冲运用壹个前置缓存与两个后置缓存。在着色完第壹个后置缓冲区的数据后,立即最初处理第二个后置缓冲区。

,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有三个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。

这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。ATi与nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的最佳化解方式,不过,这并不是不收费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50% 的缓存空间。在某此条件之下,它也也许会对游戏效果产生负面影响。

3.各给异性同步过滤:应用程序控制

有2X 4X 8X 16X 数值越大,画面显示就越细腻,该选项对于游戏画质有明显提升,按照自己显卡等级挑选倍数,提议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。 机器设置不好的,不容去配置,就挑选默认的“应用程序控制”就可以了

4.垂直同步:关闭

主要不同差异在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达差点会出现不同程度的跳帧现象,FPS和刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提升。

游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约约。

简单点来说就是,如果你的PC不是高配,直接“关闭”。

5.多显示器/混合GPU加速:单一显示器 性能玩法

该选项只有在运用多个显示设备时有效,一般选“单一显示器性能玩法 ”即可。

6.平滑处理-灰度纠正:关

作用是使GAMMA值比较平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,还是关了好。

7.平滑处理-配置:无

该选项只有当挑选了“替换任何应用程序配置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为反恐精英取样;其中MS取样性能下降相对大,反恐精英取样在效果与性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能挑选;默认“无”。

8.平滑处理-透明度:关

该选项就是配置透明抗锯齿玩法,透明抗锯齿玩法可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面标准挑选;默认“关”。

9.最大渲染帧数:1

就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.数字越大就越顺畅,越小就越卡...

“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步玩法被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要预备的帧数目。但并不是预备的帧数越多就越好的,当预备数目过多时,也许会造成显示与键盘或手柄的输入控制不同步.一般是性能很好的PC,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。

如果是FPS玩家,提议配置为1。如果是普通用户,提议默认值3

10.纹理过滤-三线优化:开

这个可以提升纹理质量,看上去更逼真。该选项效果类似于“各给异性过滤优化”,可按照自己对画面标准进行挑选。

三线性是运用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是运用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方法来提升性能。所以这项打开时会降低画面质量,提升游戏速度。思考到运用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。提议开启。

11.纹理过滤-各给异性采样优化:开

关的时候其他无论如何配置帧数都只有30多,开了后直接稳定在60,无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60fps。

该选项确定是否运用优化算法进行各给异性过滤,挑选“开”可以提升部分性能、损失一点画质,挑选“关”则可以保证顶尖画质。

12.纹理过滤-负LOD偏移:锁定

负 LOD 偏移。应用程序有时会运用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。

这样做会锐化静态图象,但在ACT场面中会造成失真。各给异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各给异性过滤来获取更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认配置为允许。

比如实况就是ACT场面,如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈提议锁定。

13.纹理过滤-质量:高性能

该选项可一步控制其它“纹理过滤”选项,追求画质主推“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以挑选“高性能”,提高性能。

低配的玩家提议选:“高性能” ,高配那就不用我说啦。

14.线程优化:自动

nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,等于于很多人在一起协同办公,人多力量大。1单人做的工作分向50单人去做,其效率不言而喻。但是这50单人怎么共同做好这个工作,又是个问题。线程优化等于于用最合理的调度手段充分利用好这50单人去完成工作。

一般来说这个挑选默认配置(通常是“自动”)就好。

嗯,对于低配玩家而言,所有调节好了以后,各个细项的配置就应该是这样的了。


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