托拉姆物语征服者修罗——你觉得你能够杀死我?265版本弩拳(非专业)如下:
前言:萌新请划走,有一定理解的玩家酌情吸收,仅提供单人见解。
弩,作为娱乐流三巨头之一,衍生出了很多模式设置,例如弩刀,弩箭,弩魔(只列举输出给)。
提及弩,目前拥有三个核心输出技能(曲线炮走开),分别为火线,星坠,征服者。但弩的副手挑选,成为了体验的决定因素。
火线对于弩来说倍率打不过弓,但优点在于脱手蓄力是特别好的输出技能。
星坠用过的都说好(不是),星坠在面对除了站桩王之外的boss特别痛苦,且星坠收益最大的副手是带箭。对于释放时机的把握(对boss行动逻辑)标准有一定熟练度,否则很容易被躲避。
对于武器技能的挑选是模式流派的核心,而征服者作为壹个无论副手武器是啥子都不会影响倍率的存在自然是本篇的主要输出技能。
而对于三神速职业,生存是第一要素,活着才有输出,良好的输出环境很重要,而优雅架势虽然可保命但勇气神速都会中断,不管是带箭还是刀都没法很好的提高输出环境。
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修罗气场:拳的技能树,装备拳时可运用,其对于弩拳的核心效果为。开启后获取2秒无人能敌,收到任何伤害都会提示未命中。(在此期间也无法受到异常)。之后受到的伤害受蓝量影响获取减伤。
十分强大的保命技能,且不会中断现有buff。
十分主推弩带的副手。
对于弩来说带小刀,其核心点在于:
可以吃到其带的属性,例如带爆伤刀可以加3%与3爆伤。
背刺可以获取100atk以及25%物理贯穿(不带小刀为50atk加10%物理贯穿)持续30秒。
除此之外携带小刀并无对实战有核心影响的技能
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对于弩来说,三神速的加持下身板特别脆弱,而背刺的触发条件还是需要一定的手法的,很容易造成为了背刺加增益反而躺了。
带箭就不多赘述了懂得都懂。
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正文最初
征服者倍率不受任何副手影响,且吃弹尽状态下伤害翻倍守则。(若自身着火则追加必中属性)然后解除弹尽状态(攻回降低95%)
所以输出核心在于尽快进入弹尽状态。
输出循环解析
冲击波征服者(增幅)8蓝
闪影击征服者(增幅)13蓝
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火线:裸开4蓝+闪影击火线(增幅)释放1蓝
冲击波火线(增幅)蓄力4蓝+裸开0蓝
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怪力2蓝,神速1蓝
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以上是常规战斗中一轮次输出中需要必须用到的技能,单人挑选为怪力+冲击波(连击)+征服者
为9蓝。
火线裸蓄力加闪影火线5蓝,神速需要常驻故默认一轮点一次1蓝。双风暴2蓝。
也就是一轮完整的输出需要17蓝。
而本人在无额外攻回(料理吃了)的情况下6发双风暴仅回600蓝(粗略)。也就是说回复支持不了大家的输出。
有人会说为何不分身,首先弩拳如果蓝不够会导致卡弹尽状态,特别特别难受,指的是因为单人操作导致,双暴风打完后蓝量不够放征服者(8蓝)导致无法退出弹尽状态(此状态下几乎没有攻回)导致只能等自动退出,也可以通过补位征服者来办到,但那会大大降低大家的输出。
所以本策略是常驻不需要分身的。
化解办法为双风暴点3级,此时会拥有8发子弹,常规状态下共回复800蓝,所以大家需要在拥有怪力(燃烧的斗志)的状态下打完共计1500蓝(粗略)
而这样也差200蓝。三级火线共8秒大家如果挑选一次征服者一次三级火线需要额外的200蓝。而且这一切都是理想状态下,也就是8秒内需要完成(双暴风8发加征服者)实战中弩拳是可以应对恶劣环境的定位。故在生存难以保障的前提下挑选双征服加四级火线的输出逻辑。
也就是说怪力冲击波征服者(9蓝)加双风暴(11蓝)两次。共花费22蓝回复30蓝。多余8蓝刚好够火线5蓝加神速1蓝花费,实战中还会出现多余平a以及循环多留200蓝用于容错且计算时是取整实际还有400蓝用于容错。
而四级火线蓄力时间为18秒,也就是9秒一次征服者,加实际走位时间是足够操作的。
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以上的输出环境是在熊拳处核对的,足够应对输出环境标准很高的boss。故输出循环整理为(单人在用的)假设特别低蓝量入场时(超低4蓝)
括号里为目前蓝量
破风(4)
怪力无仇恨目标裸开,不会后续释放连击(2)
双风暴(0)结束时(1500)
怪力冲击波征服者连击(600)双风暴(400)结束时(1900)火线蓄力(1500)征服者连击(600)。此后一直重复两次征服者一次火线交叉输出。
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站桩boss,放分身一次火线一次征服还可以加麻痹STG与星坠连击。以上三个技能为壹个循环。目前为初稿,有问题或者提议希望大佬留言指正。
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