绝区零【喧响策略委托】比利人物策略如下:
★前言:
50级,但目前非主力的练度。圣遗物之前相对混的词条但是满级,后来发现模式理解不对,于是把可琳拉起来了,圣遗物都向可琳了,升级了一波圣遗物但是等级不够,所以这个策略帖是立足一部分实测与理论的基础上建立的,目前体力不够了,资源不足,等资源够了去把理论实践出来,升级策略,这里的比利策略仅供参考,纯属单人理解。
★先说结论:
3种模式强攻手,空洞残血风筝王。
不同模式对应不同阵型、圣遗物、武器。
★优势:
①真的帅+六分街车神+丝滑手感小陀螺
②长手
③超多闪避,真的能苟命
④超高的“支援突击”技能倍率(重点!)
⑤多种模式体系
⑥先天高暴击率
★劣势:
①低的可怜的“普攻”“特殊技”技能倍率与失衡倍率
②多种模式特别依赖命坐的搭建,命坐增伤也相对多,总的来说相对吃命坐成型,而三测开服没有比利池,所以相对看脸
③出伤阶段爆发较低
★技能:
①普攻:长按连按进入“蹲射”,射一会翻滚一下(如果可琳为高射速,安比为中射速,熊哥为低射速,那么比利就是中高射速)
②闪避:冲刺攻击AOE
③强化特殊技:直线区域穿透STG
④终结技:大范围AOE高伤害
⑤核心:蹲射增伤40%(等级4)
⑥被动:同阵营/属性时,比利发动“连协”后,“终结技”增伤50%,可叠加的2次
⑦连协:大范围AOE
★档案(命坐):
1命闪避+攻击实现自充能
2命“闪避反击”增伤20%,普攻翻滚视为闪避
4命“强化特殊技”+暴击率(越近越高最多32%)
6命 命中敌人10次 或“极点闪避”增伤6%,最多5层
★音擎(武器):
能适配比利的有4个
①仿星徽引擎:“普攻”与“冲刺攻击”6米以外敌人,增伤36%,副词条+暴击率
②星徽引擎:“支援攻击”攻击力提高16%,副词条+攻击力
③街头巨星:队伍中任意人物发动“连协”充能1层,最多3层,每层向装备者“终结技”增伤15%,副词条+攻击力
④钢铁肉垫:猫又的专武,物伤+20%,背后额外+25%,副词条+暴击率
★模式及驱动盘(圣遗物)
比利的模式、驱动盘、武器挑选、命坐与队友组合是互相关联的,而且关系相对紧密,这个看前面的内容也能略知一二了。
①6米外普攻流:
武器“仿星徽引擎”36%增伤+核心蹲射40%增伤+6命30%增伤,合计普攻远射106%的增伤,听起来等于可观了。
但是实测特别特别刮痧…,比利基础攻击力一般圣遗物多向点到2000可以了,但是可怜的普攻技能倍率506……1级普攻猫又4段168%,1级普攻11号4段204%,甚至1级普攻妮可3段普攻都能到130%,4级普攻比利蹲射只有78%,顶尖的一下也就80多%……真的可以说是低到爆了……我今年安东2段强化普攻已经能到达927%倍率,3段普攻914%的赔率,这是就算比利技能满级也不也许达到的数值。
所以这个流派的比利消耗可以,但是出伤阶段爆发严重不足,较低频率的射速导致很难触发属性异常“强击”(如果你组合猫又可琳其实也没必备玩这个流派了),比利打出伤阶段伤害不够,不打出伤阶段冲击力不够,也导致这个流派的比例很尴尬,专属的优势就是靠着高暴击来苟分混伤害
圣遗物主推:4啄木鸟(8%暴击率+多技能暴击增伤)2獠牙(10%物理加伤,因为触发强击率太低不主推4獠牙,亲测);
词条主推:爆伤,暴击,攻击,穿透,甚至可以因为站场时间太久了可以向一些冲击力
(比利普攻的失衡率只有9%我真的很难评测,我只能说可以安全的把敌人失衡…)
②终结技流:
2段连协后终结技+100%,三重街头巨星充能+45%,可以说是等于可以了,比利虽然“普攻”倍率低,但是“终结技”技能不算太低,5级大招比利2000倍率,10级大招安比2700,5级可琳大招在2700左右(目前7级3100),所以如果组合武器“街头巨星”上100%的增伤,5级就能接近4000倍率的AOE打出来的伤害(没算错吧…)这是等于可以的
但是这个百分百需要触发两次连协也就是说,需要由比利亲自把首领boss打进失衡,而且失衡后“喧响值”需要3000,比利的攻速太低,要么等,要么需要壹个高频伤害的人物例如安东能快速打出3000喧响……高伤害的需要触发条件太多了…
圣遗物主推:4河豚(+10%攻击力,终结技+20%增伤,终结技后+15%攻击力)+2啄木鸟/獠牙/激素(+攻击力+物理增伤看自己)
词条主推:暴击率,攻击,爆伤,穿透,物理伤害加成
③支援流:
比利的“支援突击”可以说是一枝独秀了,等级4倍率能够高达622%,这里可以参考等级4安比536%,等级4安东521%,配合武器“星徽引擎”16%攻击提高,可以说是最佳2号,弹闪摸一下补壹个强化特殊技就可以下场喝茶了(安比继续打工!),起飞
但是这也意味着,比利只能作为“补伤害”“补异常”的强攻手存在,类似支援手,需要配合3号位壹个物理输出手(最好是物理也可以是其他的)
圣遗物主推:
a.猫又或可琳3号位情况下:
4自由蓝调(+物理异常,配合可琳触发强击)/4激素(+登场攻击)+2啄木鸟/激素/河豚/獠牙(暴击爆到就是赚到)
词条主推:异常,攻击,暴击,爆伤
b.其他3号位情况下:
4摇摆(+回能+连协全队伤害)/4激素+2啄/激/河/獠(干就完了)
词条主推:暴击,攻击,爆伤,穿透,冲击
★阵型主推:
由于没有物理的击破手,所以安比+比利属于是稳定触发被动,但是比利如果不打终结其实不触发被动也可以。
①二比阵型
安比+比利+安东/可琳/猫又
②孤儿阵型
击破+比利+强攻(击破强攻同属性阵型即可)
③终结流比利
熊+社长+比利
安比+妮可+比利
狼+苍角+比利
(击破手把首领打到98失衡,切出来比利普攻与强化特殊技打进失衡接后内接比利连协+终结技)
★没用的小诀窍
个别boss有时候会放转圈AOE低伤害但很烦,这时候远手比利就可以快乐输出了
————————★————————
★总结:
之前做安东测评时看到比利风评不错,二测比利单通30mins空洞视频也很帅,就去试水了,直到深渊9发现,限时本比利真的打不动,强击累计效率低,爆发低,而且当时无脑4獠牙,不适合比利。
对于开服玩家来讲,如果微氪甚至0氪,或者运气特别不好,没有能组队的人物,那么白送你的安比比利可琳将是特别不错的挑选。
目前来看狼+苍角+鲨鱼、社长+熊+11号、安比+土木姐/女仆长+安东这三个纯属性阵型是相对吃香的,能够高频触发异常是很舒服的,邦布也很好组合。物理队吃亏在没有物理击破上,而且3物理两个都在兔屋,对安比的依赖度很高,电队不得不抽火社长来充当击破,等以后物理击破手出来就舒服多了。
以上策略基于单人体验,仅供参考,后续关于比利更多体验感受及修改帖内升级
以上就是绝区零【喧响策略委托】比利人物策略相关内容。