少年西游记2越往后越强的阵型,持国天王队(已升级)如下:
这阵型主打的就是高回能与控制对面,拖到后面持国的高输出,主养持国,主坦北方多闻天王,因为嫦娥要出了,副养嫦娥,然后现阶段爆发队都有筋斗云,所以后面就不带沙悟净小白龙了,这两个启动太慢了
三大天王都是在红1后产生质变,其他挂件三星就能用,黄狮精必须得红1,这样才能晕三个
主c持国(资源全往上面用,后期绝对的t0输出)
三个前排顺序是1.多闻2.黄狮精3.飞天(三个前排都巨肉)
三个后排顺序是4.广目5.嫦娥6.持国(嫦娥自带免伤,持国可吃飞天的减伤而且是单核血量极高,广目自带被动减伤与羁绊)
所以这个阵型很肉,前排能抗,后排也能抗
灵韵:除了飞天尽量都带凡心难却(本身技能,被动回回能,所以飞天带加盾的灵韵),其他人可以疯狂触发飞天的被动
今年不带沙悟净主要是因为嫦娥的出现,整体队伍走的是肉的流派,沙悟净小白龙得拖三四个回合才是用劲点,pve作用大,但是pvp目前全是爆发队,得挑选黄狮精与嫦娥的高免伤度过前两回合
西方广目天王(打pvp极强,70概率群体消增益,一次技能稳定减对面4个增益,之后还会挂减最终增伤,打猴子队克制死死的)
4回能,持国(整队的输出,技能可回能)飞天(主要核心是持国多闻技能频率高向援助位充能)多闻(全程套盾,拖存活时间)广目天王(红1后最初用劲,前面有点弱)
法宝:玲珑塔,玉净瓶(没有就筋斗云,袈裟,金刚琢)
灵境:把高星级的都放九霄之境里面,其余好的放冥想之境
拍卖行:持国>嫦娥>多闻>广目>黄狮精>飞天(先搞持国,其他的能底价拿的话就买)黄狮精一定得红1
锻造进阶:优先把持国的武器升满,然后多闻的甲,再把持国的装备拉满。剩下四个的肉升甲,输出升武器,平均升
与之前的相比,黄狮精前几回合控制更稳定,几率更高,40%×3,而且沙悟净前面很脆只有35%免伤,而黄狮精开局就巨肉63%减伤,比沙僧肉很多,缺点就是眩晕只能晕住前排。嫦娥黄狮精的加入,这个队伍群体减免多10%+8%,广目也可以稳定向对面挂减伤,然后驱散增益,舍去小白龙冰冻与沙僧减能量,但是整队队伍肉很多,同时挂负面buff更稳定
因为现阶段筋斗云法宝,让猴子李白队爆发提前壹个回合,沙悟净的扣能量开局会慢c位壹个回合,而且伤害也提高很多,所以更应该思考的是抗住前两个回合而不是后几回合强度
这个阵型持国的每一次觉醒伤害都是质变,所以最先5星,剩下5个的星级提高对队伍提高也很大,所以偏后期,但是胜在冷门,拍卖行好拿,零氪也可以玩
有人懂黄狮精可以点评下机制或者bug,放边角溅射却可以打3单人
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